M@ths en vie, l'atelier des jeux, cycle 3 : des jeux de cartes pour ancrer les mathématiques au réel - Carole Cortay

M@ths en vie, l'atelier des jeux, cycle 3 : des jeux de cartes pour ancrer les mathématiques au réel

Carole Cortay , Christophe Gilger , Erwan Gonsolin

Génération 5 | février 2022
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Ce que dit l'éditeur

L'atelier des Jeux

Cycle 3

Les élèves jouent en autonomie avec des règles et des aides sur support indéchirable.

Le livret pour l'enseignant fournit toutes les instructions nécessaires à la mise en oeuvre de l'atelier.

  • M@ths en parts
    • Réaliser des paires représentant la même quantité et la nommer.
    • Réaliser des paires pour représenter un entier.
    • Jeu de 32 cartes avec règles et aide
  • M@ths en dix
    • Comparer des fractions représentées sous différentes formes : photos ou écriture fractionnaire.
    • Jeu de 54 cartes avec règles et aides
  • M@ths en fractions
    • Identifier les fractions identiques, quel que soit leur mode de représentation.
    • Jeu de 54 cartes avec règles et aides

Résumé

Trois jeux de cartes distincts pour s'exercer aux fractions autour de six activités. Avec un livret pour l'enseignant et des fiches destinées aux élèves. ©Electre 2024

Caractéristiques

Auteur(s)
Carole Cortay (Auteur), Christophe Gilger (Auteur), Erwan Gonsolin (Auteur)
Éditeur(s)
Date de parution
3 février 2022
Collection(s)
M@ths en-vie
Rayon
Sciences
EAN
9782362463914
Reliure
Coffret
Dimensions
23.0 cm x 31.0 cm x 2.5 cm
Poids
985 g

Du même auteur : Christophe Gilger