Le maître des ogres. Vol. 2. Le réveil des clans
Michel Rodrigue , Vincenzo Cucca (Auteur (illustrateur))
Versailles, Lyon 2ᵉ, Lyon 6ᵉ...
Ce que dit l'éditeurLe maître des Ogres Karl est un adolescent timide qui rêve d'une vie d'aventures. Dès qu'il le peut, il s'évade dans le jeu vidéo « Le Maître des Ogres », où il incarne un redoutable sorcier. Suite à un étrange court-circuit de sa console, il voit soudain sa chambre envahie par deux des personnages du jeu. Pour l'ogre Karnos et la belle guerrière Phaline, Karl est toujours le terrible Maître des Ogres, dont ils sont les serviteurs dévoués... Des serviteurs bien encombrants à dissimuler ! Voici Karl plongé dans un monde de magie et de dangers. De quoi rapidement regretter sa vie tranquille et monotone... |
RésuméKarl, 15 ans, voit son quotidien envahi par les personnages de son jeu vidéo favori, l'ogre Karnos et sa fille Phaline, qui n'hésite pas à jouer de ses charmes. Le jeune garçon doit faire en sorte que sa demi-soeur inquisitrice ne s'aperçoive pas de leur présence. ©Electre 2024 |
Caractéristiques Auteur(s) Michel Rodrigue , Vincenzo Cucca
(Auteur (illustrateur)) Éditeur(s) Date de parution
21 janvier 2011
Rayon
Albums
Contributeur(s) Cecilia Giumento
(Coloriste) EAN
9782803627714
Nombre de pages
48
pages
Reliure
Cartonné
Dimensions
30.0
cm x
23.0
cm x
0.9
cm
Poids
369
g
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