Tomorrow's parties
William Gibson
Versailles, Lyon 2ᵉ, Lyon 6ᵉ...
Ce que dit l'éditeur«Des piliers gainés de céramique verte soutiennent une voûte grêlée de ventilateurs veloutés de poussière, de détecteurs de fumée, de haut-parleurs. Derrière les piliers, contre le mur dans le fond, les asiles de fortune des sans-abri s'emboîtent en un jeu de construction informe de carton d'emballage de récupe. Yamazaki s'arrête et, oubliant un instant sa mission, prend de plein fouet le piétinement océanique de la migration quotidienne.» Dès son premier roman Neuromancien, William Gibson peint un tableau saisissant des tendances du futur, invente le cyberspace, internet et la réalité virtuelle, et impose dans le monde entier le courant littéraire cyberpunk. Ses livres ont donné matière à plusieurs films, Johnny Mnémonic ou New Rose Hotel, ont inspiré des musiciens et, au-delà toute une esthétique. Une vision réaliste de notre futur proche, déglingué et transfiguré par les nouvelles technologies, un monde dans lequel patauge, pour sa survie, toute une faune interlope. |
RésuméDès 1984, avec son premier roman Neuromancien, Gibson invente le cyberspace et la réalité virtuelle. Il impose les débuts du courant littéraire cyberpunk. L'intrigue de Tomorrow's parties, située dans un futur proche très désordonné, clôt un cycle entamé avec Idoru et Lumière virtuelle. ©Electre 2024 |
Caractéristiques Auteur(s) Éditeur(s) Date de parution
17 mai 2001
Rayon
Romans fantastiques et SF
Contributeur(s) Philippe Rouard
(Traducteur) EAN
9782846260121
Nombre de pages
388
pages
Reliure
Broché
Dimensions
20.0
cm x
13.0
cm x
2.1
cm
Poids
334
g
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