Catwoman. Vol. 1. La règle du jeu
Judd Winick , Guillem March (Auteur (illustrateur))
Versailles, Lyon 2ᵉ, Lyon 6ᵉ...
Ce que dit l'éditeurCatwoman Tome 1 - La règle du jeu Plus que le profit qu'elle en retire, rien n'excite plus Selina Kyle que la cambriole, ou l'art de dérober au nez des plus puissants leurs objets de valeur. Mais si elle n'hésite pas à utiliser ses charmes pour arriver à ses fins, tous n'y succombent pas, et Catwoman mettra, malgré elle, ses proches sous la coupe de nouveaux truands revanchards. Et cette fois, même sa relation intime avec le protecteur de Gotham ne pourra pas la tirer d'affaire. Catwoman est l'occasion de retrouver la féline Selina Kyle prises dans les feux croisés d'adversaires particulièrement sadiques. Imaginés par Judd Winick (Outsiders, Pedro & moi) et illustrés par Guillem March (Gotham Sirens), ces épisodes ont littéralement défrayé la chronique dans leur pays d'origine, en offrant au lecteur une version très explicite de la relation liant Selina au protecteur de Gotham. La collection Renaissance propose aux lecteurs l'occasion historique de découvrir les toutes nouvelles aventures des icônes de l'univers DC. |
RésuméCatwoman prend plaisir à cambrioler les puissants. Sans le vouloir, elle met ses proches sous la coupe de truands. Même Batman ne pourra l'aider... Avec des croquis préparatoires. ©Electre 2024 |
Caractéristiques Auteur(s) Judd Winick , Guillem March
(Auteur (illustrateur)) Éditeur(s) Date de parution
8 juin 2012
Collection(s)
DC renaissance
Rayon
Mangas, comics
Contributeur(s) Tomeu Morey
(Coloriste), Thomas Davier
(Traducteur) EAN
9782365770453
Reliure
Cartonné
Dimensions
27.0
cm x
18.0
cm x
1.5
cm
Poids
530
g
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