Design génératif : concevoir, programmer, visualiser

Design génératif : concevoir, programmer, visualiser

Pyramyd éditions | janvier 2011
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Ce que dit l'éditeur

Depuis quelques années, le design génératif est à l'honneur dans les festivals audiovisuels et les conférences. Par le jeu interactif entre informations complexes, conception graphique et possibilités offertes par la programmation, de nouveaux mondes fascinants émergent. Les possibilités du design génératif révolutionnent le rôle du graphiste : d'utilisateur d'outils numériques existants, il devient le programmeur de sa propre boîte à outils numérique. Gigantesques, les possibilités ne concernent pas uniquement la production visuelle, mais aussi le rôle du designer vis-à-vis de ses clients et de la société dans son ensemble. Ce livre dévoile les fondamentaux qui ouvrent les portes du design génératif.

Résumé

Le rôle du graphiste étant aujourd'hui en pleine mutation de part les nouvelles possibilités techniques offertes par la programmation, l'ouvrage montre en quoi la conception générative représente une petite révolution dans ce domaine créatif. ©Electre 2024

Caractéristiques

Éditeur(s)
Date de parution
5 janvier 2011
Rayon
Beaux livres
Contributeur(s)
Hartmut Bonacker (Auteur), Benedikt Gross (Auteur), Julia Laub (Auteur), Claudius Lazzeroni (Auteur)
EAN
9782350172156
Nombre de pages
474 pages
Reliure
Relié
Dimensions
29.0 cm x 21.0 cm x 4.4 cm
Poids
2060 g