Pyramide : une enquête labyrinthique de Détective Rollmops
Renaud Farace , Olivier Philipponneau
Versailles, Lyon 2ᵉ, Lyon 6ᵉ...
Ce que dit l'éditeurÔ Grand détective rollmops, au secours Π a disparu !!! Π, le nombre ? Lui-même ! Il s'est lassé des cercles et des cônes, et il est parti explorer de nouvelles formes géométriques. Mais il s'est perdu dans la pyramide du Pharaon Phophilaplon ! Retrouvez-le ou c'est la catastrophe mathématique ! Chaque chambre a deux issues, vous pouvez donc suivre plusieurs chemins en parallèle, comme le montre ce plan. Vous multipliez ainsi os chances de sauver Π Hmmm Je vais devoir prendre de la hauteur. Comment je vais m'y prendre ? Ces pyramides sont de vrais dédales Suivez les flèches ! Elles indiquent la couleur de la chambre suivant. Par exemple une flèche rouge ouvre une chambre triangulaire rouge. Ami lecteur aide-moi à tracer les différents chemins, et choisis ta manière de bâtir nos aventures : tu peux tirer au hasard les pièces correspondant aux couleurs des flèches, ou les choisir après les avoir examinées. Commence par la pièce blanche et en route ! |
RésuméLe nombre pi a disparu et Détective Rollmops s'élance à sa recherche dans la pyramide du pharaon Phophilaplon. Une possibilité d'histoires multiples à créer grâce à des pièces triangulaires à agencer selon des flèches de couleurs. ©Electre 2025 |
Caractéristiques Auteur(s) Éditeur(s) Date de parution
6 octobre 2018
Rayon
Albums
Contributeur(s) Renaud Farace
(Auteur de l’idée originale), Olivier Philipponneau
(Auteur de l’idée originale), Sylvain Moreau
(Auteur de l’idée originale) EAN
9782916049670
Reliure
Coffret
Dimensions
25.0
cm x
25.0
cm x
0.7
cm
Poids
501
g
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