Héroïnes de jeux vidéo : princesses sans détresse
Bounthavy Suvilay
Versailles, Pontoise, Lyon 2ᵉ, Lyon 6ᵉ...
Ce que dit l'éditeurHéroïnes de jeux vidéo De MS. Pac-Man à Ghost of Tsushima Les univers du jeu vidéo proposent des femmes aux profils variés. Chun-Li et Nina Williams sont des combattantes, Peach et Zelda des princesses. Lara Croft et Elena Fisher des aventurières, CLaDOS et Sarah Kerrigan des ennemies implacables. Au-delà des poncifs notoires, la liste est longue et les nuances nombreuses. D'arguments de vente à personnages complexes, les héroïnes de Jeux vidéo s'intègrent dans des mécaniques de Jeux multiples et ont des problématiques propres. Leur évolution est parallèle aux avancées technologiques, aux méthodes commerciales, à l'essor des réseaux sociaux et à un imaginaire collectif en perpétuelle mutation. En outre, elles participent souvent à un univers qui s'étend au-delà du Jeu en lui-même, des films aux séries, des romans aux figurines. Redécouvrez l'histoire du jeu vidéo, de 1982 à aujourd'hui, à travers la représentation des femmes. Explorez, à travers une chronologie choisie, l'évolution et la riche pluralité de ces héroïnes de légende qui font désormais partie de nos vies. |
RésuméUne présentation des héroïnes dans l'histoire du jeu vidéo, à travers une centaine de portraits dont Lara Croft dans Tomb Raider, Elie dans The last of us ou Aloy dans Horizon zero dawn. Du premier personnage féminin de 1986 aux femmes fortes des années 2010, l'ouvrage met en avant leur évolution et la complexification de leur personnalité. ©Electre 2024 |
Caractéristiques Auteur(s) Bounthavy Suvilay
(Auteur) Éditeur(s) Date de parution
14 avril 2021
Collection(s)
Guide
Rayon
Sports et jeux
Contributeur(s) Yann Leroux
(Préfacier) EAN
9782376972037
Nombre de pages
205
pages
Reliure
Broché
Dimensions
27.0
cm x
24.0
cm x
1.8
cm
Poids
1190
g
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