
Du sang, des larmes et des pixels : de l'échec au chef-d'oeuvre : les incroyables miraculés du jeu vidéo
Jason Schreier
Versailles, Lyon 2ᵉ, Lyon 6ᵉ...
Ce que dit l'éditeurDu sang, des larmes et des pixels Diablo III, Destiny ou The Witcher 3... Autant de titres culte qui ont fédéré des millions de joueurs à travers le monde, généré un engouement massif et remporté un succès critique hors du commun. Et pourtant, leur existence tient du miracle... Dans cette chronique captivante des dessous de cette industrie qui ne ressemble à aucune autre, Jason Schreier (Kotaku) explore les affres de la création de certains des plus grands jeux vidéo de l'histoire. Des complexités techniques de Dragon Age : Inquisition au financement acrobatique de Pillars of Eternity en passant par les remaniements d'équipe d'Uncharted 4, Schreier nous emmène dans les coulisses du développement chaotique des plus belles réussites de ces dernières années. Loin des préjugés et des fantasmes qui circulent sur le milieu du jeu vidéo, Schreier livre ici un document exceptionnel, riche d'une centaine de témoignages. De jeu en jeu, d'obstacle en obstacle, plongez dans le portrait palpitant d'une industrie en perpétuelle réinvention. |
RésuméEntretiens du journaliste avec une centaine de développeurs et de cadres du jeu vidéo sur dix jeux devenus célèbres dont la conception et le développement ont été pleins d'obstacles : Pillars of eternity, Stardew valley, Halo wars, Shovel knight, The Witcher 3, etc. ©Electre 2025 |
Caractéristiques Auteur(s) Éditeur(s) Date de parution
7 juin 2018
Rayon
Informatique, Internet
Contributeur(s) Thomas Davier
(Traducteur) EAN
9791035500375
Nombre de pages
381
pages
Reliure
Broché
Dimensions
22.0
cm x
14.0
cm x
3.3
cm
Poids
515
g
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