
E-machination
Arthur Ténor
Versailles, Lyon 2ᵉ, Lyon 6ᵉ...
Ce que dit l'éditeurGênes, avril 1922. Les palaces de la côte ligure accueillent une foule effervescente de diplomates et de journalistes attirés par la conférence internationale censée résoudre les problèmes de l'Europe après la guerre ; doivent y siéger, pour la première fois depuis la révolution, des délégués du gouvernement des soviets. Ralph Exeter, officiellement correspondant du London Daily World, en réalité espion à la solde des bolcheviks, y rencontre son «contact», un homme du Guépéou. Ayant chargé Exeter de démasquer la taupe qui s'emploie à saper les fondements du jeune pouvoir soviétique, le Russe sera assassiné. Soupçonné de ce crime, mais aussi du meurtre d'un agent du 2e Bureau français, le reporter sollicite, paradoxe ultime, la protection d'un leader fasciste au parcours prometteur : Benito Mussolini. Espionnes affriolantes, agents doubles ou triples, machinations des puissances occidentales pour s'approprier le pétrole russe, trafic des joyaux du tsar sont les principaux ingrédients de ce thriller élégant et atmosphérique qui se déroule quelques mois avant la marche des Chemises noires sur Rome. |
RésuméClotaire et Lucile sont deux jeunes gens plutôt timides, lui féru d'informatique et elle professeure de français. Ils se retrouvent dans un jeu en ligne pour former un duo digne des plus grands héros. Un jour, Clotaire s'aperçoit que les crimes perpétrés virtuellement ont lieu aussi dans la réalité. Les deux partenaires cherchent à savoir qui se cache derrière le jeu. ©Electre 2025 |
Caractéristiques Auteur(s) Éditeur(s) Date de parution
5 septembre 2013
Collection(s)
Fiction grand format
Rayon
Romans juniors de 8 à 12 ans
EAN
9782021083545
Nombre de pages
353
pages
Reliure
Broché
Dimensions
21.0
cm x
14.0
cm x
2.3
cm
Poids
363
g
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