Jeux d'estampes : images étranges et amusantes du Japon
Brigitte Koyama-Richard
Versailles, Lyon 2ᵉ, Lyon 6ᵉ...
Ce que dit l'éditeurSi l'esprit ludique des peintres japonais s'est exprimé, dès le XIIe siècle, dans les rouleaux enluminés, c'est vers la fin de l'époque d'Edo, avec la création d'estampes en grande quantité, que leur génie s'affirma dans ce domaine. C'est aussi l'époque où ils découvrent les anamorphoses et les boîtes d'optique et assimilent la perspective. Cette technique leur permet de développer un nouvel art de se jouer de l'écriture, du dessin, du pliage, du découpage. Les estampes asobi-e (ludiques) et omocha-e (estampes-jouets) s'adressent aux adultes comme aux enfants, et traduisent l'humour de cette époque. Jeux de mots, rébus, idéogrammes dissimulés dans les personnages demandent une certaine connaissance de la littérature, tandis que d'autres oeuvres sont des jeux ou jouets en papier pour amuser les enfants. Une iconographie exceptionnelle principalement issue des collections des musées japonais. |
RésuméUn recueil d'estampes japonaises qui jouent avec l'écriture, le dessin, le pliage et le découpage. Dès le XIIe siècle, les peintres japonais exploitent l'aspect ludique de l'estampe à travers des anamorphoses, des effets d'optique, des jeux de mots, des rébus, des idéogrammes dissimulés dans les personnages, mais aussi des jeux ou des jouets de papier. ©Electre 2024 |
Caractéristiques Auteur(s) Éditeur(s) Date de parution
22 octobre 2015
Collection(s)
Art japonais
Rayon
Histoire de l'art : civilisations
EAN
9782359881523
Nombre de pages
122
pages
Reliure
Relié
Dimensions
31.0
cm x
24.0
cm x
1.8
cm
Poids
978
g
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