The witcher : un monde de légendes : romans, jeux vidéo, séries
Justine Breton
Versailles, Lyon 2ᵉ, Lyon 6ᵉ...
Ce que dit l'éditeur« Comment se termine la légende de Geralt et de Ciri ? Mais tout le monde le sait, voyons ! » En prêtant ces mots à l'un de ses personnages, Andrzej Sapkowski résume l'ensemble des enjeux soulevés dans la saga The Witcher. The Witcher, un monde de légendes examine la façon dont The Witcher construit sa propre légende : comment devient-elle à la fois source, matériau et résultat dans cette oeuvre polyphonique ? Romans et nouvelles, jeux vidéo et adaptations en séries, développent des récits à la fois complémentaires, contradictoires et pourtant inséparables, retraçant les aventures du sorceleur Geralt, de sa fille adoptive Cirilla, de la sorcière Yennefer, du barde Jaskier, et de nombreux autres personnages. Chaque version mêle des éléments d'inspiration réelle et des aspects merveilleux, faisant se rencontrer l'Histoire et les histoires. The Witcher propose un récit légendaire en construction, tissé d'emprunts à des mythes et développé à travers un faisceau transmédiatique, et forme un vaste ensemble de récits glorifiant les exploits de héros - en d'autres termes, une légende. |
RésuméUne étude consacrée à la série de romans The witcher et à ses déclinaisons en jeux vidéo et en série télévisée. L'auteure s'intéresse plus particulièrement à la dimension légendaire de la saga, entre mythes et récits glorifiant les exploits des personnages. ©Electre 2024 |
Caractéristiques Auteur(s) Éditeur(s) Date de parution
16 août 2023
Collection(s)
Essais
Rayon
Romans français
Contributeur(s) Vincent Ferré
(Directeur de publication) EAN
9791028116637
Nombre de pages
346
pages
Reliure
Broché
Dimensions
22.0
cm x
15.0
cm x
2.7
cm
Poids
382
g
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