Les mémoires du jeu vidéo japonais : racontées par 50 développeurs

Les mémoires du jeu vidéo japonais : racontées par 50 développeurs

Third éditions | janvier 2021
23.65 €
-5% pour les titulaires de la carte avec le retrait en librairie
LIBRAIRIES PARTICIPANTES
Paris VIᵉ, Paris VIIIᵉ, Paris XVIIᵉ, Paris Vᵉ
Versailles, Lyon 2ᵉ, Lyon 6ᵉ...
Voir les disponibilités en librairie
24.90 €
Disponibilité en ligne
Expédié entre 9 et 15 jours

Ce que dit l'éditeur

À la fin des années 1970, le Japon est sur le point d'exploser dans le bon sens du terme. L'économie du pays est au beau fixe, prête à soutenir la révolution numérique qui a déjà commencé en Californie avec l'essor des ordinateurs personnels. Admiratifs, les fabricants d'électronique japonais produisent leurs propres modèles, et rapidement, des machines comme le NEC PC-8001 ou le Sharp MZ-80K permettent aux élèves et étudiants de s'initier à la programmation. Dans le même temps, Space Invaders rencontre un succès mondial, et de nombreux logiciels sont importés depuis les États-Unis. Logiquement, nos jeunes programmeurs en herbe se tournent vers les jeux vidéo.

En une petite dizaine d'années, le Japon s'est emparé du jeu vidéo pour l'accommoder à sa sauce. Ce livre entend donner la parole à quelques- uns des développeurs qui ont contribué au mouvement. Certains sont connus, d'autres moins. Certains ont inventé des genres, d'autres ont magnifié ceux qui existaient déjà. Il y a eu des amitiés et des rivalités, des succès et des échecs. Ce tour d'horizon n'a bien sûr rien d'exhaustif, et les témoignages recueillis ici sont à prendre pour ce qu'ils sont : des récits personnels d'une époque au cours de laquelle le Japon a redéfini la notion de jeu vidéo. Une époque de créativité débridée, de travail acharné et de stratégie économique, influencée par l'offre et la demande, le piratage, ou encore l'ambition de toute une génération. Telle est l'histoire des Mémoires du jeu vidéo japonais.

Résumé

Les témoignages d'une cinquantaine de développeurs qui ont participé à la création de jeux vidéo japonais mythiques, tels que Pac-Man, Space Invaders ou encore Super Mario Bros. ©Electre 2024

Caractéristiques

Éditeur(s)
Date de parution
28 janvier 2021
Collection(s)
Retrogaming
Rayon
Sports et jeux
Contributeur(s)
Alex Wiltshire (Editeur scientifique (ou intellectuel)), John Szczepaniak (Auteur de l’idée originale)
EAN
9782377841707
Nombre de pages
200 pages
Reliure
Broché
Dimensions
24.0 cm x 17.0 cm x 1.5 cm
Poids
450 g