Lovecraft au prisme de l'image : littérature, cinéma et arts graphiques
Versailles, Lyon 2ᵉ, Lyon 6ᵉ...
Ce que dit l'éditeurLovecraft au prisme de l'image Littérature, cinéma et arts graphiques L'oeuvre de Lovecraft est étroitement liée à la notion même d'illustration à différents niveaux. Outre l'influence que les arts graphiques (Nicolas Roerich) et le cinéma ont exercé sur ses écrits, l'auteur réputé pour ses descriptions hyperboliques mais aussi pour son écriture de l'indicible a toujours su ménager dans ses nouvelles des blancs ou des interstices qui agissent comme autant d'invites à des illustrateurs (ou continuateurs) potentiels. Les adaptations de Lovecraft foisonnent, qu'il s'agisse de la peinture (H. R. Giger), du cinéma (Stuart Gordon, Brian Yuzna, Roger Corman, John Carpenter), de la bande dessinée (Philippe Druillet, Alan Moore) ou des jeux vidéo ou jeux de rôle qui, eux aussi, « adaptent » l'univers lovecraftien. Les études rassemblées ici visent à établir un panorama raisonné des adaptations et appropriations de Lovecraft et plus largement à déterminer la place que joue l'image dans son oeuvre et la manière dont cette oeuvre était prédisposée à être ainsi réinterprétée au prisme du visuel. |
RésuméRecueil de contributions qui s'attachent à parcourir le champ des rapports entre l'oeuvre de H.P. Lovecraft et l'image. Elles examinent notamment l'influence des arts graphiques et du cinéma sur ses écrits, les nombreuses adaptations dans les différentes expressions artistiques dont il a fait l'objet et la manière dont son oeuvre était prédisposée à être réinterprétée au prisme du visuel. ©Electre 2024 |
Caractéristiques Éditeur(s) Date de parution
18 octobre 2017
Rayon
Romans étrangers
Contributeur(s) Christophe Gelly
(Directeur de publication), Gilles Ménégaldo
(Directeur de publication), Nicolas Fructus
(Postfacier) EAN
9782918061779
Nombre de pages
354
pages
Reliure
Broché
Dimensions
24.0
cm x
16.0
cm x
2.0
cm
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