100 jeux mathématiques astucieux : série orange pour tous, dès la quatrième

100 jeux mathématiques astucieux : série orange pour tous, dès la quatrième

POLE | février 2019
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Ce que dit l'éditeur

100 jeux mathématiques astucieux

  • Calculer c'est gagner
  • Aborder une inconnue
  • Faire bonne figure
  • Découpages et pavages
  • Questions de temps
  • Logique et méthode

Les 100 problèmes de ce recueil sont issus du Championnat international des jeux mathématiques et logiques organisé par la FFJM.

Ils constituent les énigmes « orange » posées a tous les participants a partir de la classe de quatrième de collège jusqu'à la haute compétition, et concernent toutes les facettes des mathématiques : numérique, logique, géométrique, algébrique...

Ils ne demandent que peu de connaissances, d'autant que chaque chapitre commence par des « astuces », rappels sur les savoirs et le vocabulaire requis, et se termine par des « coups de pouce » qui facilitent la recherche. Les solutions complètes sont exposées en fin d'ouvrage.

Le présent livre a été élaboré pour être utilisé dans de nombreux contextes :

  • dans un cadre familial où le mathématicien en herbe pourra chercher seul ou en famille ;
  • dans le cadre scolaire pour un usage dans de nombreuses situations de recherche en classe.

Résumé

Des énigmes issues du championnat international des jeux mathématiques et conformes aux programmes des deux dernières années de collège. ©Electre 2024

Caractéristiques

Éditeur(s)
Date de parution
6 février 2019
Collection(s)
Jeux, tests & maths
Rayon
Divers
Contributeur(s)
Michel Criton (Directeur de publication)
EAN
9782848842127
Nombre de pages
96 pages
Reliure
Broché
Dimensions
21.0 cm x 15.0 cm x 0.4 cm
Poids
150 g