L'histoire de la Nintendo 64 : la plus américaine des consoles japonaises
Patrick Hellio
Versailles, Lyon 2ᵉ, Lyon 6ᵉ...
Ce que dit l'éditeurAvec près de 33 millions d'exemplaires écoulés à travers le monde, la Nintendo 64 est souvent pointée comme l'un des échecs de Nintendo côté consoles de jeu. En collaborant avec les plus grandes sociétés d'image de synthèse d'Hollywood tout en s'arc-boutant dans le même temps sur le maintien du support cartouche au détriment du CD-Rom, les instances dirigeantes de la société ont produit une machine qui semble irrémédiablement bloquée entre deux époques, à l'aune d'un contexte concurrentiel en profonde transformation et d'un secteur même du jeu vidéo évoluant comme jamais auparavant. Project Reality, Ultra 64 ou Nintendo 64, peu importe son patronyme, la machine aura abrité des jeux parmi les plus mythiques du paysage vidéoludique comme Super Mario 64 ou The Legend Of Zelda : Ocarina of Time et gagne énormément à être réévaluée plusieurs décennies après sa sortie. Imparfaite, toujours singulière et à contre-courant mais aussi foncièrement attachante, la N64 n'a pas fini de fasciner ses joueurs. |
RésuméAprès avoir dominé l'industrie du jeu vidéo avec la NES et la Super Nintendo, la société japonaise Nintendo se retrouve face à la concurrence de Sony et de sa PlayStation. En lançant la Nintendo 64, elle s'ouvre à la modernité et collabore avec les grandes sociétés d'image de synthèse d'Hollywood, avec l'objectif de révolutionner l'approche de la 3D dans le jeu vidéo. ©Electre 2024 |
Caractéristiques Auteur(s) Éditeur(s) Date de parution
9 février 2023
Collection(s)
Retrogaming
Rayon
Sports et jeux
EAN
9782377843596
Nombre de pages
212
pages
Reliure
Broché
Dimensions
24.0
cm x
17.0
cm x
1.4
cm
Poids
482
g
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